Un RPG de exploración de mazmorras basado en texto. Implementa sistemas de combate, adquisición de objetos y subida de nivel para aprender los fundamentos del diseño de lógica de juegos.
Aprenderás máquinas de estado de juego, fórmulas de combate (ataque/defensa/crítico), estructuras de datos para inventarios de objetos, manejo de ramificaciones de historia y funcionalidad de guardar/cargar.
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