Un juego clásico donde la serpiente crece al comer comida y el juego termina cuando choca con una pared o su propio cuerpo. Es la base de los bucles de juego y el manejo de entradas direccionales.
Aprenderás bucles de juego basados en cuadrículas, manejo de entradas por teclas de dirección/deslizamiento, detección de colisiones (propio cuerpo/pared), ajuste de dificultad (aumento de velocidad) y soporte táctil para móviles.
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