Un juego clicker idle donde recopilas recursos como galletas o monedas de oro haciendo clic y actualizas edificios de producción automática. La clave es calcular el tiempo sin conexión para recompensar al usuario cada vez que inicia sesión.
Aprenderás diseño de bucle de juego (requestAnimationFrame), equilibrio de crecimiento exponencial, cálculo de recompensas por tiempo sin conexión, serialización de datos de guardado y diseño de árbol de mejoras.
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