Un juego de puzzle donde exploras laberintos generados proceduralmente y encuentras la salida. Se crea un nuevo laberinto en cada ronda, y puedes incorporar elementos de aprendizaje con funciones de pistas e indicadores de ruta más corta.
Puedes aprender generación de laberintos con backtracking recursivo, búsqueda de ruta más corta con BFS, movimiento basado en cuadrículas y manejo de colisiones con paredes, renderizado de niebla de guerra, y grabación de tiempo de despeje.
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