Un simple juego de lucha 2D donde dos personajes batallan consumiendo medidores de salud. Es un proyecto desafiante que implementa movimientos básicos como puñetazo, patada, salto y guardia, además de ataques especiales, todo construido con Canvas puro sin motor de juego.
Aprenderás animación basada en fotogramas con sprites, detección de colisiones separadas de hitbox y hurtbox, buffer de entrada y reconocimiento de comandos, UI de medidores de salud y aturdimiento, y árboles de comportamiento de oponentes IA.
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