Un projet pour implémenter le Mahjong japonais à 4 joueurs. Implémenter avec précision les conditions de victoire complexes, les calculs de yaku et le système de points dans le code est lui-même un défi.
Vous pouvez apprendre l'expression de règles de domaine complexes dans le code, les structures de données de tuiles, les algorithmes de jugement de condition de victoire, le calcul de score (fu, etc.), les joueurs IA (stratégies probabilistes) et la synchronisation multijoueur.
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