RPG penjelajahan dungeon berbasis teks. Implementasikan sistem pertempuran, perolehan item, dan naik level untuk mempelajari dasar-dasar desain logika game.
Kamu akan mempelajari state machine game, formula pertempuran (serangan/pertahanan/kritis), struktur data inventaris item, penanganan percabangan cerita, dan fungsionalitas simpan/muat.
Belum ada showcase
Jadilah yang pertama mengunggah karyamu!
Silakan masuk untuk berkomentar.
Belum ada komentar.
Jadilah yang pertama berkomentar!