Permainan tembakan dari perspektif atas ke bawah di mana Anda menghindari musuh dan menembaki mereka. Musuh bertambah setiap gelombang dan Anda dapat menambahkan elemen roguelike dengan mengumpulkan item power-up untuk meningkatkan senjata Anda.
Anda dapat mempelajari pergerakan tampilan atas dan perhitungan vektor penembakan, pemunculan musuh dan pengelola gelombang, pola object pooling peluru, sistem power-up, dan penanganan frame kebal dari pukulan.
Belum ada showcase
Jadilah yang pertama mengunggah karyamu!
Silakan masuk untuk berkomentar.
Belum ada komentar.
Jadilah yang pertama berkomentar!