Un gioco classico in cui il serpente diventa più lungo mangiando cibo e il gioco finisce quando colpisce un muro o il proprio corpo. È la base dei game loop e della gestione degli input direzionali.
Imparerai i game loop basati su griglia, la gestione degli input tramite tasti freccia/scorrimento, il rilevamento delle collisioni (corpo proprio/muro), la regolazione della difficoltà (aumento della velocità) e il supporto touch mobile.
Nessuno showcase ancora
Sii il primo a pubblicare il tuo lavoro!
Per favore accedi per commentare.
Ancora nessun commento.
Sii il primo a lasciare un commento!