Un gioco clicker idle dove raccogli risorse come biscotti o monete d'oro cliccando e aggiorni edifici di produzione automatica. La chiave è calcolare il tempo offline per premiare il giocatore ad ogni accesso.
Imparerai la progettazione del loop di gioco (requestAnimationFrame), il bilanciamento della crescita esponenziale, il calcolo delle ricompense del tempo offline, la serializzazione dei dati di salvataggio e la progettazione dell'albero degli aggiornamenti.
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