Um clássico jogo arcade onde você quebra tijolos usando uma bola e uma raquete. Implemente com a Canvas API ou um motor de jogos para aprender sobre loops de jogo e detecção de colisão.
Você aprenderá loops de jogo (requestAnimationFrame), detecção de colisão entre retângulos e círculos, renderização com Canvas 2D, e fundamentos de física como cálculo de velocidade e ângulo.
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