Um RPG de exploração de masmorra baseado em texto. Implemente sistemas de combate, aquisição de itens e subida de nível para aprender os fundamentos do design de lógica de jogos.
Você aprenderá máquinas de estado de jogo, fórmulas de combate (ataque/defesa/crítico), estruturas de dados para inventários de itens, tratamento de ramificações de história e funcionalidade de salvar/carregar.
Nenhum showcase ainda
Seja o primeiro a enviar seu trabalho!
Por favor faça login para comentar.
Ainda sem comentários.
Seja o primeiro a deixar um comentário!