Um jogo de quebra-cabeça onde você conecta dois pontos da mesma cor em um tabuleiro com linhas para preencher cada célula. O vício cresce à medida que os níveis aumentam de fácil para difícil.
Você aprenderá desenho de caminhos em grade 2D, detecção de colisões (linhas não podem se cruzar), design de estrutura de dados de nível, tratamento de eventos de arrasto toque/mouse e algoritmo de solução automática (dica).
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