Um jogo de puzzle onde você explora labirintos gerados proceduralmente e encontra a saída. Um novo labirinto é criado a cada rodada, e você pode incorporar elementos de aprendizagem com recursos de dicas e indicadores de caminho mais curto.
Você pode aprender geração de labirinto com backtracking recursivo, busca de caminho mais curto com BFS, movimento baseado em grade e tratamento de colisão com parede, renderização de neblina de guerra, e registro de tempo de conclusão.
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