Игра в жанре «бесконечный бегун», где персонаж бежит автоматически и нужно уклоняться от препятствий. Используйте прыжки и скольжение, чтобы продержаться как можно дольше и набрать очки.
Вы изучите процедурную генерацию препятствий, реализацию физики гравитации и прыжков, систему анимации персонажа, скроллинг фона и проектирование потока завершения игры.
Нет ни одного showcase
Станьте первым, кто опубликует свою работу!
Пожалуйста, войдите, чтобы оставить комментарий.
Комментариев пока нет.
Оставьте первый комментарий!