Игра в процедурно генерируемом подземелье, где после смерти нужно начинать сначала. Обеспечивает высокую реиграбельность с разными комбинациями карт и предметов в каждом забеге.
Вы можете научиться процедурной генерации карт (BSP-дерево), пошаговой боевой системе, проектированию синергии предметов, вычислению FOV (поле зрения) и рендерингу пиксельных тайлсетов.
Нет ни одного showcase
Станьте первым, кто опубликует свою работу!
Пожалуйста, войдите, чтобы оставить комментарий.
Комментариев пока нет.
Оставьте первый комментарий!