Idle-кликер, где вы собираете ресурсы вроде печенья или золотых монет нажатиями и улучшаете здания автопроизводства. Ключевой момент — расчёт офлайн-времени для выдачи наград при каждом входе.
Вы научитесь проектированию игрового цикла (requestAnimationFrame), балансировке экспоненциального роста, расчёту наград за офлайн-время, сериализации данных сохранения и проектированию дерева улучшений.
Нет ни одного showcase
Станьте первым, кто опубликует свою работу!
Пожалуйста, войдите, чтобы оставить комментарий.
Комментариев пока нет.
Оставьте первый комментарий!