Öldüğünüzde baştan başladığınız prosedürel olarak üretilmiş bir zindan oyunu. Her koşuda farklı harita ve eşya kombinasyonlarıyla yüksek yeniden oynanabilirlik sunar.
Prosedürel harita oluşturma (BSP ağacı), sıra tabanlı savaş sistemi, eşya sinerji tasarımı, FOV (görüş alanı) hesaplama ve piksel sanat tileset renderlamasını öğrenebilirsiniz.
Henüz showcase yok
Çalışmanı yayınlayan ilk kişi ol!
Yorum yapmak için lütfen giriş yapın.
Henüz yorum yok.
İlk yorumu sen bırak!