蛇吃到食物就会变长,碰到墙壁或自己身体就游戏结束的经典游戏。这是游戏循环和方向输入处理的基础。
可以学习基于格子的游戏循环、方向键/滑动输入处理、碰撞检测(自身/墙壁)、难度调整(速度增加)以及移动端触摸支持。
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