Ein klassisches Spiel, bei dem die Schlange länger wird, wenn sie Nahrung frisst, und das Spiel endet, wenn sie eine Wand oder ihren eigenen Körper berührt. Es ist die Grundlage von Game Loops und Richtungseingabe-Handling.
Du lernst rasterbasierte Game Loops, Richtungstastem/Wisch-Eingabe-Handling, Kollisionserkennung (eigener Körper/Wand), Schwierigkeitsanpassung (Geschwindigkeitserhöhung) und mobilen Touch-Support.
Noch keine Showcases
Sei der Erste, der sein Werk einreicht!
Bitte anmelden, um zu kommentieren.
Noch keine Kommentare.
Hinterlasse den ersten Kommentar!