Ein prozedural generiertes Dungeon-Spiel, bei dem man beim Tod von vorne beginnt. Bietet hohe Wiederspielbarkeit mit verschiedenen Karten- und Gegenstandskombinationen bei jedem Durchlauf.
Sie können prozedurale Kartengenerierung (BSP-Baum), rundenbasiertes Kampfsystem, Gegenstand-Synergie-Design, FOV (Sichtfeld)-Berechnung und Pixel-Art-Tileset-Rendering lernen.
Noch keine Showcases
Sei der Erste, der sein Werk einreicht!
Bitte anmelden, um zu kommentieren.
Noch keine Kommentare.
Hinterlasse den ersten Kommentar!