Ein Idle-Clicker-Spiel, bei dem Sie durch Klicken Ressourcen wie Kekse oder Goldmünzen sammeln und automatische Produktionsgebäude upgraden. Der Schlüssel liegt darin, Offline-Zeit zu berechnen und bei jedem Login Belohnungen zu vergeben.
Sie lernen Game-Loop-Design (requestAnimationFrame), Ausbalancierung von exponentiellem Wachstum, Berechnung von Offline-Zeit-Belohnungen, Serialisierung von Speicherdaten und Design von Upgrade-Bäumen.
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