Ein Puzzlespiel, bei dem Sie zwei Punkte gleicher Farbe auf einem Brett mit Linien verbinden, um jede Zelle zu füllen. Die Suchtgefahr steigt, wenn die Level von leicht zu schwer zunehmen.
Sie lernen 2D-Gitter-Pfad-Zeichnung, Kollisionserkennung (Linien dürfen sich nicht kreuzen), Level-Datenstruktur-Design, Touch/Maus-Drag-Event-Handling und Auto-Löse-(Hinweis-)Algorithmus.
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