Eine Web-Implementierung des klassischen Tetris mit einem Multiplayer-Kampfmodus, bei dem zwei Spieler gegeneinander antreten. Das Senden von Störblöcken, wenn der Gegner Zeilen löscht, sorgt für Spannung.
Sie lernen Canvas-basierten Game-Loop, Tetromino-Rotationsmatrix-Berechnung, Zeilen-Lösch- und Punktzahl-Aggregationslogik, WebSocket-Multiplayer-Synchronisation und Tastatur-Event-Handling.
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