Ein Schießspiel aus der Vogelperspektive, bei dem du Feinde vermeidest und auf sie schießt. Mit jeder Welle nehmen die Feinde zu und du kannst roguelike-Elemente hinzufügen, indem du Power-Up-Gegenstände sammelst, um deine Waffen zu verbessern.
Du kannst Top-Down-Bewegung und Zielvektor-Berechnung, Feinderzeugung und Wellen-Manager, Objekt-Pooling-Muster für Geschosse, Power-Up-System und Treffunverwundbarkeits-Frame-Verarbeitung lernen.
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