Ein einfaches 2D-Kampfspiel, in dem zwei Charaktere kämpfen und dabei Gesundheitswerte verbrauchen. Es ist ein anspruchsvolles Projekt, das grundlegende Bewegungen wie Schlag, Tritt, Sprung und Schutz sowie spezielle Attacken implementiert, alles mit reinem Canvas ohne Spiel-Engine.
Du wirst rahmenbasierte Animationen mit Sprites, getrennte Hitbox- und Hurtbox-Kollisionserkennung, Eingabepuffer und Befehlserkennung, UI für Gesundheits- und Betäubungswerte sowie KI-Gegner-Verhaltensbäume lernen.
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