死んだら最初からやり直す手続き的に生成されるダンジョンゲーム。毎回異なるマップとアイテムの組み合わせで高いリプレイ性を提供します。
プロシージャルマップ生成(BSPツリー)、ターン制戦闘システム、アイテムシナジー設計、FOV(視野角)計算、ピクセルアートタイルセットレンダリングを学べます。
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