手続き的に生成された迷路を探索して出口を見つけるパズルゲームです。毎回新しい迷路が生成され、ヒント機能と最短経路表示で学習要素も組み込めます。
再帰的バックトラッキングによる迷路生成、BFSによる最短経路探索、グリッドベースの移動と壁衝突処理、フォグオブウォー(視界制限)のレンダリング、クリアタイムの記録を学べます。
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