2つのキャラクターがHP ゲージを消費して戦う シンプルな2D格闘ゲームです。パンチ・キック・ジャンプ・ガード等の基本技から必殺技まで実装する、ゲームエンジンを使わずピュアCanvasで作る挑戦的なプロジェクトです。
フレームベースのアニメーション スプライト、ヒットボックス&ハートボックスの分離衝突判定、入力バッファ&コマンド認識、HP&スタンゲージUI、AI対戦相手の行動ツリーが学べます。
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