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在浏览器中游玩世界三大棋盘游戏之一的围棋。支持AI对局和棋谱复盘功能,在韩国、日本和中国都很受欢迎。
在浏览器中游玩日本象棋(将棋)的游戏。支持AI对战模式和在线对战,是日本继围棋之后第二受欢迎的棋盘游戏。
通过调节燃料、推力和发射角度将火箭送入目标轨道的物理模拟游戏。简化了真实的太空物理,也可用于教育目的。
实现4人日本麻将的项目。用代码精确实现复杂的和牌判定、役种计算和计分体系本身就是一大挑战。
通过浇水、晒太阳等简单操作培育虚拟植物的放置类游戏。真实时间会反映在游戏中,形成让玩家每天登录的机制。
与AI进行韩语词语接龙对战的游戏。AI基于词典DB选择最优单词进行回应,同时支持在线多人对战。
结合跳跃、重力、移动平台和开关解谜元素的2D平台游戏。内置关卡编辑器,社区可以分享自定义关卡。
一款死亡后从头开始的程序化生成地牢游戏。每局不同的地图和物品组合提供了极高的重玩性。
在15×15的棋盘上先连成5子即获胜的五子棋游戏。同时支持AI对战模式(极小化极大算法)和在线对战模式。
在红灯变绿灯的瞬间点击按钮来测量反应速度的游戏。全球排行榜和好友比较功能带来强烈的上瘾感。
在浏览器中配合音乐节奏按时点击的节奏游戏。可以通过 BPM 分析自动生成音符,也可以创建自定义谱面进行分享。
设置概率并抽取角色/道具的抽卡模拟器。也可作为透明展示保底系统和概率统计的教育工具使用。
在路径上放置塔楼以阻止涌来的敌人的策略游戏。路径搜索算法和塔楼升级系统是核心挑战。
蛇吃到食物就会变长,碰到墙壁或自己身体就游戏结束的经典游戏。这是游戏循环和方向输入处理的基础。
每次翻两张扣面朝下的牌,找到相同图案的记忆游戏。加入动画和计时器后,就成为一个完成度高的迷你游戏。
在 9×9 格子中填写数字的数独游戏。核心在于自动生成谜题和答案验证算法,非常适合学习算法。
以文字形式进行的地下城探索 RPG。实现战斗、道具获取和升级系统,学习游戏逻辑设计的基础知识。
多名玩家实时同时答题并争夺排名的游戏。可以创建房间并用代码邀请朋友加入。